2016Chinajoy昨天开幕,展会工作人员加紧调试动画。蒋迪雯摄
东方网7月28日消息:第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),昨天在上海开幕。展会以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题,来自全球30多个国家和地区的千余家企业参展。在同期举办的中国国际数字娱乐产业大会上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表题为《融合发展共谱我国数字内容产业新华章》主旨讲话。
孙寿山说,近年来,中国游戏产业在持续发展、日渐形成独特产业生态的同时,也开启了向网络文学、影视、动漫等更为广泛的数字内容产业的辐射与融合,并正在探索和积累有益经验。“十二五”时期,中国游戏出版产业呈现出市场规模高速增长,研发能力大幅提升;“走出去”步伐强劲,国际市场竞争力初显;业态日趋成熟,“双创”热点频仍;版权运营发力,跨界风潮开启;内容质量改善,责任意识增强等特点。在当前国内外严峻复杂的经济环境下,我国游戏产业在面临激烈市场竞争压力的同时,仍然存在创新能力不足、精品力作稀缺、国际竞争乏力等问题和明显不足。
孙寿山表示,“十三五”期间,总局将继续围绕导向、发展质量、服务水平等方面,重点做好以下三方面工作。一是坚持“双效”统一,着力引领正确导向;二是推动创新发展,着力提高发展质量;三是强化科学管理,着力提升监管效能。
展会为期5天,展览面积达14万平方米,预计到场的人次超过30万。除了互动娱乐展示区外,综合商务洽谈区内将继续推进中外游戏企业之间的广泛商务沟通与合作。展会期间,还将举办中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)、中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、全球游戏产业峰会、全球电子竞技产业峰会、中国游戏开发者大会(CGDC)等一系列专题会议。